近況みたいな何か

 きんモザあややが可愛過ぎて生きるのが辛い。


 ……さて、輝針城ルナの攻略が進んでません。
 最近何かと忙しいのと、コントローラがそろそろヘタレてきたのが原因です。
 どうも、上方向の効きが悪い。弱いと反応しないし、強く押し過ぎると左入力まで入る。前回買い換えた時期も憶えてないので、そろそろダメになる頃合いなのかなぁと。
 私はPS2コンを使っていますが、これもうあんまり売ってないみたいですね。アマゾンにはまだあるみたいなので、まあ大丈夫でしょう。


 機体性能的な話をすれば、魔理沙Aでのルナはきついですね。
 私の場合は何だかんだ、霊夢のホーミングへの依存度は強いみたいです。
 やはり、先に魔理沙Bか咲夜Aをやるべきか……。

東方輝針城プレイ日記


 霊夢BでLunaticクリア達成。
 霊夢Aと比べてかなり時間かかりました。針巫女が弱いと言うよりはむしろ、お払い棒強すぎなんでしょうねやっぱり。
 で、もちろんボム祭り。影狼さんからはもうスペカを取る気がない。そりゃまあ、ボムが切れたらガチ避け頑張りますけど、大抵は落とされる。今回クリアしたプレイで言えば、3面以降で取ったスペルは、天壌夢弓の詔勅と、お前が大きくなあれ だけみたいです。酷いものですね。この2つだって、たまたま取れたようなものです。正邪の反転系スペルとかは、もはや取る気が全く無い……。


 ところで、霊夢Bでルナクリア目指すにあたり、他の人のリプレイ閲覧を解禁しました。やっぱり、自分の知らないパターンがいくつかありましたね。テイルフィンスラップ回れるんだーとか、道中のあそこは上に居れば弾が来ないんだーとか。


 次は魔理沙でルナクリア目指そうかなと思います。とりあえずAから。Bはまあ、あのボムを使いこなせるようになればいいのかな、と。
 咲夜B? あれはどうしましょうかね……。

東方輝針城プレイ日記

 霊夢AでHard、Lunaticクリア達成。
 数日の間ゲームが出来ておらず、今日ようやくプレイしてハードをクリア。そのままの勢いでルナやってみたら、数回でクリア出来ました。霊夢が強いというか、お払い棒さんが無双してくれる感じです。
 お払い棒さんが大活躍したのはもちろん、今作の場合は、ひたすらボムゲーなところが、比較的容易にルナクリア出来た理由ですねぇ。ハードの時点でボムりまくりなので、ルナで弾幕の密度が上がったとしてもボムるのは変わらない。なので、ハードとルナの体感での難易度は、過去作と比べて小さいでしょうね。今作の場合、そもそもノーマルからしてやや難しい感じもします。
 で、前にも書きましたが、スペルカードの取得状況が酷い。今回ルナクリアしたプレイで言えば、4面以降で取得してたのはウォールオブイッスンだけとか散々である。正邪ちゃんの逆転関係は相変わらず慣れない。少名ちゃんのは、もう少し練習すればどうにかなりそうなんですけどねぇ。
 正邪ちゃんは通常弾幕は比較的簡単なのが救いですが、4面の弁々お姉ちゃんは通常もスペカもどうしようもなく難しい。当然のごとくボムで飛ばしまくるわけですが、それはそれであまり弾幕回避の練習にならない。しかしボムらなければそもそも先に進めずクリア出来ないというジレンマである。

東方輝針城プレイ日記

 魔理沙AB、咲夜ABでHardクリア。
 魔理沙Aと咲夜Bはやはり難しいですね。どちらもそれなりの回数かかりました。とくに、咲夜Bはクリア時残機無しのギリギリの戦いでした。魔理沙Aはとりあえずダークスパークぶっ放せば色々片付くわけですが、咲夜Bのボムはもう……。スコアラーさんは有効活用して稼ぎに使うのかも知れませんが。
 魔理沙Bのマジックアブソーバーは上手く使えば相当楽が出来るみたいですが、そこまで上手く使いこなせず、普通のボムとして使っているのが現状。むしろ、無敵が切れるのが早くてうっかり敵弾に突っ込んでしまうことが少なからずあるダメっぷりである。
 Hardの残りは霊夢Aなので、まあそんなに苦労せずクリアは出来るでしょう。その後は、しばらくはHardで練習ですね。かなりボムゲーしているために、スペルカードの取得率が酷いことになっているので、このへん何とかしたいなぁと。5面6面のスペルカード取得状況の惨憺たるや……。

東方輝針城プレイ日記

 霊夢Aと咲夜AもExクリア。どちらも強い機体なので、割と楽でしたね。どちらも一発クリアです。Exの弾幕にもそれなりに慣れてきたというのももちろんありますが。特に咲夜Aは思いのほか強いですね。クリア時に残5とか。体験版の時点ではそこまで使っていなかったのですが、今後はけっこうお世話になるかも。
 また、霊夢BではHardもクリア。かなりの安全プレイ(=ボムゲー)をしていたら、そこまで苦労せずクリア出来ました。
 散々言われていることではありますが、輝針城は3面までで残機とボムを溜めて4面以降でそれを消化する感じになりますね。4面では、残機ボムはプラマイゼロくらいですが、5ボス6ボスで残機が削れる削れる……。アレやコレのギミックというか攻略法が分かれば、も少しマシになるんでしょうけど。と言うか、魔理沙Aとか咲夜Bとかだと、そのあたりをもっと練習しないとHardクリアは難しいかなぁと。

東方輝針城

 ちゃんと買えました。
 コミケでの苦労話は……、まあ、クソ暑かったという以外は。長いこと並ぶのはいつものことですし。後日何か書くかもしれません。


 プレイ状況としては、ノーマルは全機体クリア済み。Exは、霊夢Aと咲夜Aが残ってます。難しいから残してるとかではなく、針巫女を最初に使う以外は順番は適当だというだけですね。
 ノーマルは初見でクリアできました。けど、魔理沙Aと咲夜Bは複数回かかってしまい、ちょっと残念。両機体は今回ちょっと弱いですからねぇ……。霊夢機体は優秀。
 Exは、針巫女で2回でクリア。まあ他の機体はやはり、もっとかかってしまってます。


 ショップ委託は15日だったと思うので、弾幕とかキャラとか、ネタバレ的な話はそれ以降にしようかなと。


 ネタバレにならない範囲で何か書いておくと、一番かわいいと思ったのは5ボス、スペルカードがキツいのは5ボス、2次創作やりにくそうだなーと思ったのは5ボス。

東方輝針城体験版プレイ日記

 そろそろネタバレ全開で。



 全機体ルナ3面まで通しました。
 前の記事で、ルナは地霊殿星蓮船よりは簡単ーみたいなこと書いてましたが、そうでもないですね。まあ星蓮船よりはマシなんでしょうけど、やっぱりルナなので難易度は相応にひどい。とくに3ボスの影狼ちゃんは鬼畜です。基本ガチ避け弾幕なのに弾が多くて速い。正直ハードでも苦労させられるレベル。ルナの影狼のスペルは全機体通して1つたりとも取れてない……。
 とりあえず今は、ハードをノーミスで通すことを目標にプレイしています。霊夢Aだけはあっさりと達成してしまったのですが、それ以外の機体がなかなか上手くいかず。主に影狼ちゃんにボコられております。
 まあ、まだまだプレイ時間は少ないので、練習あるのみです。