神霊廟

スペルプラクティス

なんとか、全てのスペルを取得いたしました。 全体的に、難スペルは多くなかったので、割と苦労なく達成できた感じです。TAO胎動以外は。 TAO胎動以外は10回以内で取得するぞー、と思ってたのですが、残念ながら、豪族乱舞と生まれたての神霊のlunaは10回以…

スペルプラクティス

そんなわけで、スペルプラクティスをやっております。キャラは使いやすさで霊夢を。 今のところ、1〜5面とExtraは全て取得しました。Exは気まぐれで先にやりましたが、他は1面から順番にやっております。神霊廟はそんなに難関スペルもないので、割とスイスイ…

東方神霊廟プレイ日記

妖夢でルナクリア達成。 メッタ斬りが爽快ですね。これで道中がどれだけ楽になっていることやら。 ボスの弾幕も、ボスが上のほうに寄りがちなものでなければ、X軸を合わせなくてもダメージを入れられる。低速避けばかりを要求されるような弾幕でなければ、ひ…

東方神霊廟プレイ日記

魔理沙でルナクリア達成。クリア時のスクショは忘れました。 やはり、霊夢や早苗と比べてかなり苦労しました。低速ショットは強いことは強いのですが、霊夢の針とそこまで大きく変わる訳ではないのが残念。 高速時のレーザーも、威力が弱いですねぇ。この威…

東方神霊廟プレイ日記

早苗でルナクリア達成。 プレイしていて、霊夢のホーミングにかなりお世話になってたんだなーと思いました。主に道中。雑魚敵が片付きません。ワイドショットなのでちょっと動き回れば片付くのですが、ルナだと弾が多いですからねぇ。 それと、霊夢と比べて…

東方神霊廟プレイ日記

霊夢でルナ残3クリア。4ミスですね。 回数重ねていくと、弾幕もそれなりに見えてきますね。これまでは響子でじゃんじゃんボムってたのですが、ボム無しで抜けられるようになったり。で、芳香でそれなりにボムれるし、4面以降もボムの余裕が出来る。そして4ボ…

東方神霊廟プレイ日記

霊夢でルナクリア達成。 ここまでの総プレイ時間は18時間くらいなので、随分早いルナクリアとなりました。過去のシリーズと比べると、簡単な方でしょうね。星蓮船とか酷かったですし……。 クリア時はもちろん残機なし。ギリギリなのは相変わらず。 今回のプレ…

東方神霊廟プレイ日記

霊夢でHardノーミスクリア達成。 霊夢か妖夢かという状況だったのですが、霊夢でした。扱いやすいというのが大きいですね。妖夢だと、どうしても動きがギクシャクしてしまいます。 で、ノーミスであるにもかかわらず、クリア時の残機は6。エクステンドは4回…

東方神霊廟プレイ日記

魔理沙、早苗、妖夢でHardクリア。 Hardまでは、そんなに苦労せず達成出来ますね。残機はあんまり増やせないですが、その分落としやすい弾幕も少ない、と。 妖夢は大丈夫かなーなんて以前思っていましたが、フタを開けてみれば一番楽だった気がします。自分…

東方神霊廟プレイ日記

早苗、妖夢でノーマルとEx、霊夢でHardクリア。 何だか、早苗さんが少し弱体化している気がするんだけど気のせいだろうか。こう、ダメージの入りが悪い気がする。体験版の時はもっとサクサク敵を倒せてた気がするんだけどなぁ。 対して、妖夢が思いのほか強…

東方神霊廟体験版

ついに出ました体験版。 今日までで、Normalはひととおりクリア。Hardは妖夢以外クリア。 難易度については丁度いい感じですね。Hard3ボスがちょっと強い感じがしますが、まあ慣れていけば妥当な難易度に思うかも知れません。 2ボスの弾幕のギミックが面白い…